Plaisirs "old school"
Today, un petit post inhabituel car au lieu de vous conter nos mésaventures, je m’axerais uniquement sur un vieil hobby que je redécouvre depuis peu !
(cet article est dédié à Matthias et Mamita, mes deux meilleurs amis qui partagent cette passion et m’ont donné l’envie de pondre ce petit texte ^^)
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Il y a quelques semaines de cela, alors que j’étais de passage chez mon meilleur pote aux cheveux longs, je tombe sur un paddle (manette de jeu sera un terme plus parlant pour certains) assez étrange : en effet, ce qui éveilla ma curiosité ne fut pas l’objet en lui-même mais plutôt les fiches de connexion qui l’accompagnaient, lesquelles définissent par leur forme l’appareil qui leur est destiné. Je constatai avec étonnement que DEUX fiches différentes étaient fixées au câble : l’une au format Playstation, l’autre au format USB.
Mon hippie d’ami s’empressa de m’expliquer le côté pratique d’un tel joystick s’adaptant aux deux machines, principalement pour les jeux en émulation !
Je ne perdis pas de vue cette nouveauté qui me sembla être un bon mwayen de pallier à la difficulté de manier les touches du clavier pour mes propres moments de lwasir avec des jeux émulés et l’idée véhicula, jusqu’à ce qu’Oli obtienne pour son annif’ un splendide exemplaire de cette réplique de la manette Playstation 2 !
Encore plus tard, alors que j’étais cette fwas en compagnie de Mamita et Kevin, un couple de vieux amis, l’une de nos conversations dériva sur nos coups de cœur en matière de jeux vidéo d’époque. Mamita me montra alors une collection incrwayable : en 2007, elle conserve encore ses vieilles consoles ancienne génération telles la Megadrive (Genesis), la Master System II ou encore la Game Gear. Ces consoles, je les ai toutes connues et utilisées aussi plus jeune et ce fut avec un vwale de nostalgie que je découvris ces trésors bichonnés par ma sentimentale de copine…
Après une petite semaine passée chez Maman Jowy, je profite now de mes congés afin de rentabiliser le cadeau fait par Mr & Mme Grou au nurs : à mwa la jwae de refouler les sols pixélisés de Sonic 2 à toute vitesse, de résoudre les énigmes casse-tête de Light Crusader et de combattre les affreux peuplant les tableaux de FlashBack avec mon gun-laser !
Cependant, la place de reine de la génération 16 bits n’est pas uniquement occupée par la Genesis, car la Super Nes (en toutes lettres : Super Nintendo, ou encore Super Famicom - console que je possède tjrs en parfait état de marche à la Maison Colorée) a elle aussi bien contribué à me faire passer mes plus belle heures de jeux, notamment dans le domaine du RPG dans lequel la console supportait de fameux titres : Secret of Mana, Secret of Evermore et Illusion of Time pour ne citer qu’eux !
C’est un réel bonheur de pouvwar à nouveau explwater les jeux qui ont illuminé mes nuits blanches de gosse mais cette fwas avec une manette de jeu bien plus simple à manipuler que le clavier et ses touches personnalisables !
Mais le plaisir de l’émulation ne s’arrête pas là !
L’autre côté très sympathique de cette transposition de la technologie vidéoludique 8, 16 et 32 - même parfwas 64 - bits d’antan se révèle dans la traduction (non officielle, of course) de cartouches de jeux n’ayant pas quitté les sols nippons et américains à l’époque de leur sortie ! Aussi, bcp de RPGistes - l’utilité des traductions étant le plus souvent réservée aux jeux de rôles – purent s’atteler au scénario d’un Final Fantasy (et encore, cet oubli est depuis réparé par les rééditions en masse de l’éditeur « Square Enix ») ou d’un Suikoden alors jamais traduit pour les européens non bilingues !
Aujourd’hui, on en est arrivé à une autre génération de consoles et de joueurs. Le jeu vidéo s’est démocratisée et n’est plus la tête de turc accusé de tous les maux des mômes qu’auparavant. C’est devenu un commerce, une affaire rentable où le profit reste avant tout le moteur de cette industrie.
Mais selon mwa, rien, oui rien, pas même les univers en 3D temps réel ni les séquences cinématiques de toute beauté des concepteurs contemporains ne remplacera la magie « old school » de ces vieilles cartouches emplies de graphismes 2D et de sprites pixelisés, complices et témoins muets d’un plaisir solitaire qui a marqué d’une pierre blanche bcp de jeunes de mon âge.
Je constate que je pourrai encore vous parler des heures de mes émerveillements sur les nouveautés de l'époque, comme de la technologie "Lock-On" jamais utilisée sur d'autres cartouches que Sonic & Knuckles - permettant d'emboîter un jeu sur ce dernier, et découvrir alors un tout nouveau jeu (avec les anciennes cartouches de Sonic) - ou encore du fun de jouer à 3 sur un monument comme Secret of Mana (une révolution à l'époque !!), ou bien encore le plaisir dingue de débloquer des scénarii et persos supplémentaires dans Suikoden 2 en chargeant sur sa carte mémware une partie du premier Suikoden et la frénésie de dénicher les persos de différents FF placés en "guest stars" dans le monde de Secret of Evermore...
Mais je vais conclure, simplement en souhaitant à tous ceux reconnaissant l’émotion dont je parle de se mettre en quête des programmes adéquats afin de leur faire revivre la magie de leur passé, sur PC :)